[curseur_noir]

Cubysse

GraphismeProduit
PrototypageDispositif mobileModélisation 3DMaquette papierScénographieAssemblage boisDispositif modulable

Contexte

01

Le projet Cubysse a été conçu dans le cadre d’une exposition du Musée du Jouet de Colmar. Le musée souhaitait intégrer dans son parcours d’exposition un mobilier permettant de consulter des informations complémentaires liées aux œuvres et aux thématiques présentées.

Le dispositif prend la forme d’un mobilier modulaire nommé Cubysse, contraction des mots cube et abysses, évoquant l’idée d’exploration et de recherche d’informations. Conçu pour un usage dans un espace muséal ouvert au public, le mobilier devait répondre à plusieurs contraintes : être robuste, facilement déplaçable, modulable selon les besoins de l’exposition et intégrer des assises pour les visiteurs.

Le jeu et ses règles ont été conçus à partir d’une analyse de l’existant, en s’appuyant sur des mécaniques inspirées du morpion et de Puissance 4, afin de garantir une prise en main rapide. L’ensemble est associé à un système de questions-réponses basé sur la traduction en anglais, allemand et français.

Le projet s’inscrivait également dans un cadre budgétaire limité, impliquant une conception simple et efficace afin de garantir la faisabilité de la fabrication et l’adaptation du mobilier au contexte d’exposition.

Objectifs

02

Proposer une médiation ludique favorisant l’interaction entre les visiteurs et l’exposition

Collaborations

03

Designer Graphique :
Jean Muller

Designer Produit :
Gwen Perrier

Responsable de la conservation et des expositions :
Marion Wendling

Localisation

04

Savoir-faire

05

Réaliser des prototypes

Primer l’ergonomie des usages

Travailler la finition

Conceptualiser par la maquette

Expérimenter des techniques

Outils

06

Fraiseuse CNC

Plotter de découpe

Google Drive

Adobe InDesign

Adobe Illustrator