Le projet Cubysse a été conçu dans le cadre d’une exposition du Musée du Jouet de Colmar. Le musée souhaitait intégrer dans son parcours d’exposition un mobilier permettant de consulter des informations complémentaires liées aux œuvres et aux thématiques présentées.
Le dispositif prend la forme d’un mobilier modulaire nommé Cubysse, contraction des mots cube et abysses, évoquant l’idée d’exploration et de recherche d’informations. Conçu pour un usage dans un espace muséal ouvert au public, le mobilier devait répondre à plusieurs contraintes : être robuste, facilement déplaçable, modulable selon les besoins de l’exposition et intégrer des assises pour les visiteurs.
Le jeu et ses règles ont été conçus à partir d’une analyse de l’existant, en s’appuyant sur des mécaniques inspirées du morpion et de Puissance 4, afin de garantir une prise en main rapide. L’ensemble est associé à un système de questions-réponses basé sur la traduction en anglais, allemand et français.
Le projet s’inscrivait également dans un cadre budgétaire limité, impliquant une conception simple et efficace afin de garantir la faisabilité de la fabrication et l’adaptation du mobilier au contexte d’exposition.
Proposer une médiation ludique favorisant l’interaction entre les visiteurs et l’exposition
Designer Graphique :
Jean Muller
Designer Produit :
Gwen Perrier
Responsable de la conservation et des expositions :
Marion Wendling